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使用NodePool复用10个预制体,帧数严重下降

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@111375 写道:

我使用NodePool,复用了10个预制体,预制体由一个九宫格的背景和一个label组成,复用的时候给一组动画

bg.runAction(cc.sequence(
cc.delayTime(stay),
cc.spawn(cc.moveBy(0.8,cc.p(0, 40)),cc.fadeOut(0.8)),
cc.callFunc(()=>{
})
))
然后帧数明显下降,最后只有几帧了。。

帖子: 11

参与者: 1

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