$ 0 0 @dowling 写道: creator有没有野对象/野指针检查机制?U3D是有这样的方法的,比如我在当前存了一个node对象,但这个node在别的地方被destroy了,当前代码U3D有机制可以检查之前存的对象是否有效,Creator有没有对应的机制?查了一下文档没找着。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题