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creator有没有野对象/野指针检查机制?

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@dowling 写道:

creator有没有野对象/野指针检查机制?U3D是有这样的方法的,比如我在当前存了一个node对象,但这个node在别的地方被destroy了,当前代码U3D有机制可以检查之前存的对象是否有效,Creator有没有对应的机制?查了一下文档没找着。

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参与者: 1

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