@416859829 写道:
在一个场景中,有多个节点如A,B,其中一个节点A挂载了一个脚本,里面有具体的onLoad ,start 方法,发现当B节点只要动态增加sprite的时候,A点的onLoad和start会重复执行? 什么原因呢?
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@416859829 写道:
在一个场景中,有多个节点如A,B,其中一个节点A挂载了一个脚本,里面有具体的onLoad ,start 方法,发现当B节点只要动态增加sprite的时候,A点的onLoad和start会重复执行? 什么原因呢?
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