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AssetsManager遇到“416 Requested Range Not Satisfiable”错误

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@sharyu 写道:

发现断点续传会增加文件大小。
比如1G的zip更新包。(更新内容只有这一个zip包)
1. 第一次进,下到500M。
2. 重启游戏,会从50%继续下,但zip大小增加到1.5G(500M+1G)才到100%,并且可以解压成功。
3. 如果在2过程中再次重启游戏,比如zip大小是1.2G的时候,那么再次启动,请求的range就超出了1G,服务器就报416.

基于cocos2d-x 3.10的热更代码。最新lite-1.4版本的没测,因为1.4上如果一个zip包没下完,重进后,会直接认为更新成功,无法进一步测试。

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