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求助,使用 setGLProgramState 之后导致内存泄漏

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@wangfuguii 写道:

Creator 版本 1.3.2,使用 shader 之后发现节点无法被释放,好像是被 GLProgramStateCache singleton 缓存起来了

请问 Creator 有什么办法可以访问的到 GLProgramStateCache removeUnusedGLProgramState 方法?

帖子: 1

参与者: 1

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