@wangfuguii 写道:
Creator 版本 1.3.2,使用 shader 之后发现节点无法被释放,好像是被 GLProgramStateCache singleton 缓存起来了
请问 Creator 有什么办法可以访问的到 GLProgramStateCache removeUnusedGLProgramState 方法?
帖子: 1
参与者: 1
@wangfuguii 写道:
Creator 版本 1.3.2,使用 shader 之后发现节点无法被释放,好像是被 GLProgramStateCache singleton 缓存起来了
请问 Creator 有什么办法可以访问的到 GLProgramStateCache removeUnusedGLProgramState 方法?
帖子: 1
参与者: 1