@avatar 写道:
这两天在论坛里搜了半天想解决声音预加载问题, 感觉很是混乱, 我看到了下面的方案:
设置:
cc.Audio.useWebAudio = true;
cc.audioEngine.preload
有人成功有人没成功.或者添加AudioSource组件并设置preload. 这个好像成功率比较高,但是我只需要audioclip, 非要每个都建立组件看着有点难受.
而我觉得最关键的问题是,有没有地方说明一下, 这些方案具体实现机制是怎么样的?有什么区别?
声音预加载不是很基本的需求吗? 每个人都需要吧? 尤其是音效,第一次播放延迟几秒是不可接受的吧??
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