@1098244958 写道:
我创建了一个场景节点A,设为prefab。复制出一个副本B后,想要把副本B的prefab属性撤掉,但不改变A和B本身的结构,该怎么撤销?自动同步里的撤销只是丢弃修改,没有去除prefab,回退也只是返回之前的prefab状态。
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@1098244958 写道:
我创建了一个场景节点A,设为prefab。复制出一个副本B后,想要把副本B的prefab属性撤掉,但不改变A和B本身的结构,该怎么撤销?自动同步里的撤销只是丢弃修改,没有去除prefab,回退也只是返回之前的prefab状态。
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