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原生环境下Uint8Array对象没有slice方法?

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@heyao216 写道:

很简单的测试代码 ,ios真机测试,cocos creator 1.3.2
var arr1 = new Uint8Array([1,2,3,4]);
var arr2 = arr1.slice(0,2);//arr1.slice is not a function
cc.log(Uint8Array.prototype.slice);//undefined

查了MDN API,slice是TypedArray的标准方法啊,咋回事?
我的临时方案是Uint8Array.prototype.slice = Array.prototype.slice,可以了,但还不确定有没有其他问题。

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参与者: 1

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