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性能问题,在Gl verts 跟calls数都不变的情况下,帧频突然从59掉落到28

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@steven850203 写道:

在verts跟calls数都没有变的情况下,帧频突然从59掉落到28,然后比较快的上升到39,48,54。
这个大概是因为什么引起的,并且是持续一段时间,就会出现这样的情况。
场景中有几个移动的目标。

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参与者: 1

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