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cocos2d ttf部分文字渲染边缘错乱bug

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@287824725 写道:

如图,使用普通Text文本(使用ttf 华康圆体W7 dfpyuanw7 24号字),第一次显示正确,当文本重新渲染(包括改变父容器背景控件,再次设置fontSize为24等),边缘会出现一些多余像素,所有用到该文字的地方都会变得错误。
(一个有几个Label的面板与其他几个面板同时打开就会出现,如果在该面板打开的时候加个时间延迟则不会。)

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参与者: 1

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