Quantcast
Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
Viewing all articles
Browse latest Browse all 90382

cocos2dx AudioEngine Fail to play %s cause by limited max instance of AudioEngine

$
0
0

@valiancer 写道:

使用AudioEngine 播放声音的时候,一次播放太多,就会听不到部分声音,看控制台有输出这个log
找到AudioEngine::setMaxAudioInstance这个函数,但是这个函数里边依然做了最大限制MAX_AUDIOINSTANCES,win平台32,安卓和ios是24,我想问下如果超出这个限制会怎么样???
因为游戏需要,确实要一次播放很多,我使用SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect会出现明显的掉帧情况,已经预加载了~

帖子: 1

参与者: 1

阅读整个主题


Viewing all articles
Browse latest Browse all 90382

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>