@valiancer 写道:
使用AudioEngine 播放声音的时候,一次播放太多,就会听不到部分声音,看控制台有输出这个log
找到AudioEngine::setMaxAudioInstance这个函数,但是这个函数里边依然做了最大限制MAX_AUDIOINSTANCES,win平台32,安卓和ios是24,我想问下如果超出这个限制会怎么样???
因为游戏需要,确实要一次播放很多,我使用SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect会出现明显的掉帧情况,已经预加载了~
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