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希望把_onMouseMoveIn的event参数加进来

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@Fuatnow 写道:

我继承了cc.Button重写了按钮。
处理按下事件的时候可以重写_onTouchBegan这个函数,控制是否进入逻辑。

 _onTouchBegan: function (event) 
    {
        var curWorldPos = this.node.parent.convertToWorldSpaceAR(this.node.getPosition());
        var touchPos = event.touch.getLocation ();
        if(this.isInTouch(curWorldPos,touchPos))
        {
            this._super(event);
        }
    },

但是_onMouseMoveIn没有event这个参数,导致自己无法处理是否要进入父类的_onMouseMoveIn里面。

  _onMouseMoveIn: function (event)
    {
        //event没有值
        var curWorldPos = this.node.parent.convertToWorldSpaceAR(this.node.getPosition());
        var touchPos = event.touch.getLocation ();
        if(this.isInTouch(curWorldPos,touchPos))
        {
            this._super();
        }
    },

我的界面:

这样会导致我已经离开了六边形的区域,但是还会停留已经放上去的状态,尤其是六边形比较大的时候更加明显。

系统调用的应该是物体的box。

node._hitTest(pos, this))

希望把event传递过来,可以自定义。

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