@xu_yanfeng 写道:
就是游戏运行过程中,能够在编辑器中查看节点的属性
我之前使用egret的时候,egret做了一个web插件Egret Inspector, 能够穿透 Canvas,用鼠标直接定位显示对象,Inspector 会高亮显示对象的边界、坐标。感觉对于游戏调试能起到部分效果
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@xu_yanfeng 写道:
就是游戏运行过程中,能够在编辑器中查看节点的属性
我之前使用egret的时候,egret做了一个web插件Egret Inspector, 能够穿透 Canvas,用鼠标直接定位显示对象,Inspector 会高亮显示对象的边界、坐标。感觉对于游戏调试能起到部分效果
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