@jerryjiang84 写道:
之前1.3.2能正常运行的骨骼动画后执行callFunc,更新了1.3.3后现在会进CC_ASSERT(nativejs_global_map.find(nativeObj) == nativejs_global_map.end() && "Native Key should not be present");
我们应该怎么处理这个问题呢?
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@jerryjiang84 写道:
之前1.3.2能正常运行的骨骼动画后执行callFunc,更新了1.3.3后现在会进CC_ASSERT(nativejs_global_map.find(nativeObj) == nativejs_global_map.end() && "Native Key should not be present");
我们应该怎么处理这个问题呢?
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