@awaken929 写道:
dragonBones用的API版本是几点几的?
有的查官网找不见,有的在chrome中可以找到?@version DragonBones 4.5
Animation.prototype.fadeIn
Transform/** * @language zh_CN * æ·¡å…¥æ’放指定å称的动画。 * @param animationName 动画数æ®çš„å称。 * @param playTimes 循环æ’放的次数。 [-1: 使用数æ®é»˜è®¤å€¼, 0: æ— é™å¾ªçŽ¯æ’放, [1~N]: 循环æ’放 N 次] * @param fadeInTime 淡入的时间。 [-1: 使用数æ®é»˜è®¤å€¼, [0~N]: N 秒淡入完毕] (以秒为å•ä½) * @param layer æ··åˆçš„图层,图层高会优先获å–æ··åˆæƒé‡ã€‚ * @param group æ··åˆçš„组,用于给动画状æ€ç¼–组,方便混åˆæ·¡å‡ºæŽ§åˆ¶ã€‚ * @param fadeOutMode 淡出的模å¼ã€‚ * @param additiveBlending 以å åŠ çš„å½¢å¼æ··åˆã€‚ * @param displayControl 是å¦å¯¹æ˜¾ç¤ºå¯¹è±¡å±žæ€§å¯æŽ§ã€‚ * @param pauseFadeOut æš‚åœéœ€è¦æ·¡å‡ºçš„动画。 * @param pauseFadeIn æš‚åœéœ€è¦æ·¡å…¥çš„动画,直到淡入结æŸæ‰å¼€å§‹æ’放。 * @returns 返回控制这个动画数æ®çš„动画状æ€ã€‚ * @see dragonBones.AnimationFadeOutMode * @see dragonBones.AnimationState * @version DragonBones 4.5 */ Animation.prototype.fadeIn = function (animationName, fadeInTime, playTimes, layer, group, fadeOutMode, additiveBlending, displayControl, pauseFadeOut, pauseFadeIn) { if (fadeInTime === void 0) { fadeInTime = -1; } if (playTimes === void 0) { playTimes = -1; }
function Transform(
/**
* @language zh_CN
* 水平位移。
* @version DragonBones 3.0
*/
x,
/**
* @language zh_CN
* 垂直位移。
* @version DragonBones 3.0
*/
y,
/**
* @language zh_CN
* 水平倾斜。 (以弧度为单位)
* @version DragonBones 3.0
*/
skewX,
/**
* @language zh_CN
* 垂直倾斜。 (以弧度为单位)
* @version DragonBones 3.0
*/
skewY,
/**
* @language zh_CN
* 水平缩放。
* @version DragonBones 3.0
*/
scaleX,
/**
* @language zh_CN
* 垂直缩放。
* @version DragonBones 3.0http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/dragonBones.Transform
rotation : number 旋转
toMatrix ( matrix :dragonBones.Matrix ):dragonBones.Transform 转换为矩阵
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