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关于热更新的机制的一些问题

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@1024359215 写道:

1、热更新是否是先检查可写路径中是否有project.manifest 对比文件,如果有就用可写路径中的?如果没才是用 HotUpdate 脚本中指定的 project.manifest文件?
2、在更新完毕后,新资源、projec.manifest和version.manifest 文件都存在可写路径中? 还是覆盖原本游戏包中的资源?
求各位大大解释一下。。

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参与者: 1

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