@tfkrhftxfg 写道:
我用Cocos Creator 做一个跑酷类型的微信小游戏,在部分手机上有些卡顿。在已测试的机型中,iPhoneX运行比较流畅,iPhone7和红米手机都有些许卡顿。
为了测试是什么问题导致卡顿,我将游戏中的物体都去除了,只剩下角色,障碍物和摄像头,并且做了以下优化:
1 障碍物只创建了3个,需要的时候加入场景,不需要的时候移出场景。
2 场景的移动由摄像头跟随角色移动,而不是移动场景位置。但卡顿问题还是没法解决,请问一下,我还能在什么地方做优化?
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