@nantas 写道:
请大家使用测试版时一定要注意备份好自己的项目!
Cocos Creator v1.3.3-beta.1 内测版发布:
改动列表
v1.3.3-beta.1
- [Label] 修复
.fnt
文件无法被场景预加载的问题- [AutoAtlas] 自动合图配置文件里增加选项,支持剔除当前文件夹下没被引用过的图片
- [Engine] 为
cc.sys.language
里增加土耳其、罗马尼亚、保加利亚、乌克兰的语言代码- [Builder] 修复 Keystore 面板创建的 keystore validity 无效的问题
- [ParticleSystem] 修复当 ParticleSystem 加载 textureUuid 为 undefined 时,会导致 ParticleSystem 重复加载死循环的问题
- [Engine] 修复使用 mixins 导致原生平台运行脚本报错的问题
- [RichText] 修复自定义字体为空时在 safari 上面创建出错的问题
- [RichText] 修复富文本使用自定义字体时,原生平台显示效果不正确的问题
- [Label] 修复 Resize Height 模式在编辑器里面修改 size 的时候不会触发 size-changed 事件的问题
- [EditBox] 修复原生平台上 EditBox 编辑完后,Label 显示位置不正确的问题
- [Mask] 添加 Image Stencil 模式,可以指定一张贴图作为遮罩
- [Builder] 修复了开发者对 AndroidManifest.xml 文件的修改在编译时可能丢失的问题
有任何内测版问题请在本楼内反馈
后续内测版本会在顶楼持续更新。谢谢大家的支持。
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