@sloppy 写道:
从http://www.github.com/cocos2d/cocos2d-x clone最新的代码,设置好一些环境变量,更新到最新的Xcode 8.1版本
环境:
* cocos2d-x 3.13.1
* Xcode 8.1
* Iphone5s
- 运用命令行:创建项目:cocos new -l lua -d /Users/test/Documents CocosGameLua
- Xcode打开项目文件,设置好bundleId,证书相关
- 终端进行项目目录,命令行编译:cocos compile -m debug -p ios --sign-identity 'iPhone Developer: TestUser (379LG7VJDG)'
- 双击IPA包,同步到手机,
- 运行游戏,首次运行提示如下:
,第二次,第三次,N次都不会出现,- 但是只要我一还原Iphone的所有内容跟设置,再次安装就出现。难道是不兼容IOS 64bit?麻烦知道的大神跟开发团队解释吗?这个会影响审核的啊?
PS:同样的代码,之前环境是:Xcode7.3.1,我之前在还提审过一次,通过了,没有出现上面的提示。
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