@1138289016 写道:
游戏场景中有动画,粒子,游戏内存一直变化增加(有增有减,减少的没有增加的多),直到最后游戏崩溃,卡主不动。如果调用cc.sys.garbageCollect()方法,游戏直接崩溃,还请大神给予指导,该如何解决问题。
注:已勾选每个场景的自动释放资源。
帖子: 2
参与者: 1
@1138289016 写道:
游戏场景中有动画,粒子,游戏内存一直变化增加(有增有减,减少的没有增加的多),直到最后游戏崩溃,卡主不动。如果调用cc.sys.garbageCollect()方法,游戏直接崩溃,还请大神给予指导,该如何解决问题。
注:已勾选每个场景的自动释放资源。
帖子: 2
参与者: 1