@758482981 写道:
在一开始学习cocos creator的时候,一直不怎么明白脚本应该如何调用其他脚本的函数。特把自己的一些心得写出来,希望能帮到大家。
脚本与脚本调用的方法很多。官方也有详细介绍 点我.
第一种通过 const B = require('B') ,调用B脚本,同时需要绑定B脚本这样就可以调用B脚本的函数了。
第二种通过getComponent 获取B的脚本,
var Bcomponent = cc.find('Canvas/B').getComponent('B')第三种绑定,在官网的第一个游戏有体现,一般用于生成的预制资源。 在这个帖子里有详细的解释
再点我.我说的比较简单,如果大家有什么不懂的,可以在帖子下提问。
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