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碰撞组件中的“每次计算”指的是什么?

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@704436993 写道:

// 上一次计算的碰撞组件的 aabb 碰撞框
var preAabb = world.preAabb;

这里的上一次计算指的是上一帧的计算吗? 对”上一次”这个概念不是很懂。
包括onCollisionStay中的”每一次计算”,指的是每一帧的碰撞计算吗?

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参与者: 1

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