@704436993 写道:
// 上一次计算的碰撞组件的 aabb 碰撞框
var preAabb = world.preAabb;这里的上一次计算指的是上一帧的计算吗? 对”上一次”这个概念不是很懂。
包括onCollisionStay中的”每一次计算”,指的是每一帧的碰撞计算吗?
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@704436993 写道:
// 上一次计算的碰撞组件的 aabb 碰撞框
var preAabb = world.preAabb;这里的上一次计算指的是上一帧的计算吗? 对”上一次”这个概念不是很懂。
包括onCollisionStay中的”每一次计算”,指的是每一帧的碰撞计算吗?
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