@wangfuguii 写道:
Creator 1.3.2 版本下,使用 cc.callFunc 之后好像会一直持有引用,导致内存泄漏,比如:
runAction() { cc.log('runAction'); this.node.runAction(cc.sequence( cc.fadeIn(0.5), cc.callFunc(this._afterAction, this) )); }, _afterAction() { cc.log('_afterAction'); }
目前只能采用不是很安全的做法,比如使用外部引用,在回调之后进行释放:
let self = this; this.node.runAction(cc.sequence( cc.fadeIn(0.5), cc.callFunc(() => { self._afterAction(); self = null; }) ));
引擎开发人员可以查看下面的 demo ,希望能够尽快解决方便我们的项目上线,谢谢。HelloWorld.zip (610.2 KB)
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