$ 0 0 @ayang008 写道: 如题,需求是在出手动作中,将子弹绑在人物手上,目前是在update中取bone的位置然后更新.但这样做有问题,本来在某些帧里拿子弹的手在脑袋后面,脸应该要盖住子弹,目前子弹会盖住脸.因为没有真正的绑在bone上.请问如何将一个cc.Node(渲染组件可能是sprite,spine或者粒子)绑到一根spine的bone上. 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题