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Cc.game.EVENT_HIDE触发后处理

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@snake0610 写道:

update: function (dt) {
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function(event) {
cc.game.resume();
});
},

因为正在制作多人游戏,我想要让整体游戏在WEB上皆不停止,
使用了上面的code,却没达到预想中的效果
包刮scheduleOnce、Animation
都没有继续播放
想请问是否写错或者是有其他没注意的细节呢

帖子: 5

参与者: 1

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