@panli32811 写道:
通过我长久的观察,发现这么一个问题:一个场景在运行时加进来一个节点,在这一帧,这个节点的所有组件都不会update,但有个例外,这个节点的渲染相关组件在这一帧就已经开始渲染了,所以,导致现在在运行时加入节点会在加入的一瞬间渲染一个你并不想看到的东西,求改进
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@panli32811 写道:
通过我长久的观察,发现这么一个问题:一个场景在运行时加进来一个节点,在这一帧,这个节点的所有组件都不会update,但有个例外,这个节点的渲染相关组件在这一帧就已经开始渲染了,所以,导致现在在运行时加入节点会在加入的一瞬间渲染一个你并不想看到的东西,求改进
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