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使用了OrbitCamera之后怎么还原Node的视角

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@xiayangqun 写道:

最近在开发中使用这个OrbitCamera动作来做一个翻牌的效果,从一张平躺着的精灵反转到垂直视角。然后当我复用这个精灵的时候,发现还是垂直状态的。可以设置精灵的什么属性来还原精灵本来的视角呢

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