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如何动态修改被克隆的sprite的大小?

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@icewizardry 写道:

先用creator的设计界面放了一个带图的sprite,然后用代码在运行时修改了大小,是可行的。随后我用代码克隆了这个预设的sprite对象,再改动它的大小就是无效。这个是什么问题导致的?

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参与者: 1

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