$ 0 0 @111126 写道: 今天想弄一个帧动画,把plist文档和对应的pvr.ccz文件弄好后,用cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames( )方法加载之后发现spriteFrameCache里面的spriteFrame对应的Texture的contentSize全是0。请问一下是我处理的方法不对,还是creator不能加载pvr格式的资源? 求指导的大神指点一下!非常感谢! 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题