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cocos2dx 3.5 实现 mac 电脑上dock菜单点击后那种葫芦放出吸进的动画特效

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@true_casey 写道:

以cocos2dx 3.5 实现mac 电脑上 dock 菜单点击后那种葫芦放出吸进的动画特效

就是那个对话框吸进吐出那种特效,mac 上的,用cocos2dx 咋做,别人说用 shader做,我后面自己弄了一个 3D 特效,就是用 GridNode 实现,在update 里做点阵的变化,请问谁做过.求教

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