@89254545 写道:
编写过程中遇到很多难点,最难的部分是对接网络组件。去年12月立项,先是主程自己编写Cocos2d-js和C++的网络内核对接,网络部分用的是WebSocket二进制通信。网络部分稳定后,全项目组才一起开发游戏。这算是对微端游戏的一个尝试吧,主要是微信可以直接玩,APP端也具备了热更新的功能。现在游戏成品已经上线。
拿出手机微信扫一扫上面二维码直接玩。PC版地址:
http://game.g57.com
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@89254545 写道:
编写过程中遇到很多难点,最难的部分是对接网络组件。去年12月立项,先是主程自己编写Cocos2d-js和C++的网络内核对接,网络部分用的是WebSocket二进制通信。网络部分稳定后,全项目组才一起开发游戏。这算是对微端游戏的一个尝试吧,主要是微信可以直接玩,APP端也具备了热更新的功能。现在游戏成品已经上线。
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