@_1231 写道:
在绝大多数游戏中都会有如下应用场景,在用户退出之前,保存该用户的实时状态,关闭网络连接,注销资源等一系列操作。 我目前做的游戏中,也有类似的需求,我想实现的是如下效果: 在IOS上,用户点击“HOME” 键,退出游戏,不点击游戏中任何按钮,此时该如何捕获游戏进程的退出事件?做到上面一系列操作???
我大致搜了下,网上貌似有:cc.game.onStop
cc.game.onStop = function () {
cc.log("stopApp");
}但是我测试了再,在网页测试中,和模拟器测试中,关闭网页和关闭模拟器,不会触发这个函数。没任何反应。
有没有哪位高手能指点下?谢谢!
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