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图集预加载问题

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@sky068 写道:

使用cc.loader.loadRes加载了一张图集spriteAtlas,然后使用cc.loader.getRes返回的却是texture2d,大神知道怎么回事吗? 目的就是想在a处加载一张图集,然后在b处使用,以前的spriteFrameCache没有了,现在该怎么实现啊?官方例子也没见有使用cc.loader.loadRes的,资源预加载然后进入游戏这情况很常见的吧?

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参与者: 1

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