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关于 ndk_module_path 的问题

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@smst 写道:

用cocos new 生成一个项目,发现用adt编译不了 报了 NDK_MODULE_PATH设置问题
才发现cocos本身在执行的时候,定义了NDK_MODULE_PATH
无奈的只能在最上层android.mk 文件添加了
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/cocos)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/cocos/scripting)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/external)

其实,在setup.py 里面,也把很多变量添加到系统环境里面
最好的做法是 能够别那么污染用户环境
团队开发需要设置太多自定义的流程都不太好

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