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怎么不让节点吞没事件。

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@hermity 写道:

cocos 2dx,印象可以通过设置swallowTouches属性,阻止节点吞没事件,让事件继续往下传。但在creator却没有找到类似的接口。不知道是否可行。
情景:某一个节点需要拦截所有touch 事件,优先处理touch事件,处理完再决定是否往下传。

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参与者: 1

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