@wangfuguii 写道:
嗨,下午好
1. 我们在一个 Scene 里面实现了自己的切换画面逻辑,并没有使用到 Creator 的 loadScene 等 api,目前提供的资源释放——自动释放场景资源有一定的局限性,希望能够增加完善的内存管理能力,方便开发者可以更好的掌控内存。
2. 同步加载资源也是我们目前很需要的一个功能,当我们在一些性能较为孱弱的设备上运行游戏时会经常动态加载资源,异步的加载过程会给程序逻辑带来很大的不便,希望官方能够尽快推出同步加载方式。
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