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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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模拟器上运行的schedule移除后仍执行数次

@unrealistic 写道: onLoad: function () { this.progress = 0; this.needTime = 0.2; this.schedule(this.exploring,1/60); }, exploring:function() { this.progress += 1 / 60 / this.needTime;...

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Cocos jsb 哪里有微信登陆和分享的plugin

@hjhjhuang 写道: cocos jsb 哪里有微信登陆和分享的pluginqq登陆分享也可以,微信支付,支付宝支付之类的东西,you的话,请留下 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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不是办法的办法:解决加载服务器上的图片问题的方法

@734589166 写道: 之前已经发过一个帖子讨论这个问题了,这里再重新整理一下。内存里面的Texture2D怎么赋值给sprite组件?...

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我想问下 浏览器如何强制横屏?在设置里面设置也没用啊

@shanyi_shan 写道: 我想问下 浏览器如何强制横屏?在设置里面设置也没用啊,或者说我指定了横屏,当竖屏的时候现实一个提示让玩家横屏这样的功能怎么做? 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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如何在mac中利用vscode调试cocos2dx-cpp项目

@wlf92 写道: 想删掉。。。。。。。。。。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.Class 的 properties 属性怎么获取?

@liang07118916 写道: 我有一个需求:控制 js properties 里定义的类型,比如:某一类脚本只能定义控件类型的,另一类脚本只能定义数值类的。 有两种方法: 1、在IDE内限制,目前不知道怎么弄,如果有办法,希望贵团队告知我,谢谢 2、得到 properties 属性,遍历里面的定义,如果有不合法的则报错,对于这种方法,我在代码里获得的 properties 的属性始终为...

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抗锯齿开关

@itislipengyao 写道: 想做一个像素游戏,但是发现creator给自动开了锯齿,在哪里可以关掉呢? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos的输入框 TextFieldTTF 只能输入两行,还只能居中输入??

@main_007 写道: 这个能改吗。 多行 不居中 左上开始输入 能设置吗???? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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怎样实现 精灵的匀速运动?

@232403904 写道: 我需要移动目标地点随机获得,这样一来移动有时间限制的API会导致短的慢,长的快。虽然算法可以解决但是太麻烦。没有不用时间移动到地点的API么?我看了文档 有2个 moveTo 和 moveBy。 2个都有移动的时间限制,还不能去掉。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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通过tag 获得动作的api怎么用?

@232403904 写道: var peopleSinger = this.node.children; var actionMovePeople = cc.moveTo(3, cc.p(0, 0)); actionMovePeople.setTag(1); peopleSinger[i].runAction(actionMovePeople); var as2 =...

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Socket.io 在客户端可以开多个连接吗?

@livingyang 写道: 想在客户端,开一个socket.io 连接主服务器,然后开另外一个 socket.io 连接pvp服务器,cocoscreator 能够支持这种用法吗?是否全平台支持? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求助:节点动作播放的时候顺序出错?

@elor 写道: 给一个节点做动作播放,先是设定立即反转(scalex=-1)然后设定2秒移动,结果反转也在n秒里面执行 了,,代码如下: //taget原状态为{ x : 300 , y : 100 , scaleX : 1 , scaleY : 1 , rotation : 0 } var spawn = cc.spawn( cc.moveTo(0, 300,100),...

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如何记录加了widget的节点的初始坐标

@panli32811 写道: 如果某个节点附加了widget组件,那么它的坐标就是变化的了,如果在onload里获取节点坐标,那获取到的是编辑器里的坐标,不是真实运行设备上的坐标,这个有什么方法可以解决这个问题呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Studio 做了ui动效 ios打包部分动画消失了

@150419766 写道: studio 做了ui动效 ios打包部分动画消失了,完全不知道怎么回事啊~求大神~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx 3.13使用vs2012编译报一大堆错误

@hudaqi 写道: 大概看了一下,貌似是使用了一些C++的新特性,但是vs还没有很好地支持,所以。。。。。请问大家在windows上面难道不使用VS吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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AudioSource 切换Scene后,没有停止!

@cnfighter 写道: 如题, 我再Scene A 中的Canvas 上挂了一个 AudioSource, 播放背景音乐, 当我切换到 Scene B 时, 背景音乐依然存在,这是为什么? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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js帧动画播放速率问题,求大神解答

@TJTian 写道: JS里面 setDelayPerUnit这个方法是重新设置帧动画的播放速率吗?我设置后为什么是没有变化的?是sp.setSpeedScale = 0.01;sp是当前执行动画的对象。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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切换场景后音效失效

@390759142 写道: 当我加载新场景后再切换回原来的场景时,原来的音效失效了。这是为什么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator在windows下不能发布ios平台吗

@longdingsheng 写道: Creator在windows下不能发布ios平台吗,是不是也要在mac系统下才行 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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小白求教如何让重力感应只能上下左右四个方向走?

@758482981 写道: 想写一个依靠重力感应过关的RPG游戏,但是游戏人物有移动方向,不同移动的方向的动画也不同。求教如何实现。 GSensor:function(){ cc.inputManager.setAccelerometerEnabled(true); var self = this var listener1 = cc.EventListener.create({ event:...

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