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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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paho mqtt问题

@865518703 写道: creator2.2.1 rc.4版,引入了paho,浏览器和模拟器都是各种正常。打包成IOS和安卓都会有问题,直接阻塞了main.js,有遇到类似问题的么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator v2.0.7 界面绘制混乱

@992994765 写道: creator v2.0.7 打出Android包后,调用穿山甲视频广告后,重绘部分界面会错乱有人碰到过这样的情况么? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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获得某个目录下的目录列表?

@brookLIGX 写道: 目的:读取指定目录a下属所有目录里的data文件,再根据data内容做下一步处理,结构如下 a|--b1| |--data|--b2| |--data|--b3| |--data|--datalist...

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cocos3d 有没有关于soket网络模块的demo之类的

@lrf898195506 写道: 如题:cocos3d 有没有关于soket网络模块的demo之类的,想做个登录模块,接入服务端,困难重重 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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加载龙骨动画报错,一直闪屏

@877318930 写道: Creator 版本:2.0.10 目标平台: Android 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:必现 额外线索: 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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creator 高效修改像素数据

@292438500 写道: 现在需要每帧 或者 每两帧 修改sprite的像素数据,或者显示现有的像素数据数据是Uint8Array有没有高效的方法@jare 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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webView怎么跳转网址

@445370367 写道: 我有a b两个页面 我只想用一个webview 点A按钮跳a页面 点B按钮跳b页面该怎么做呢 webview.url=a;这样不能跳转 我想调a页面的方法a页面的方法应该怎么写呢 我按照官方的文档调用了a页面的方法 但是a页面的方法没有执行 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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升级到2.3版本后安卓打包失败

@fkrfkr32865 写道: Checking the license for package Android SDK Build-Tools 28.0.3 in /Users/fengkerong/Library/Android/sdk/licensesWarning: License for package Android SDK Build-Tools 28.0.3 not...

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龙骨动画用了叠加模式,有黑色底要怎么处理?

@451175068 写道: Creator 版本:2.1.0 龙骨动画用了叠加模式(blend-mode),图片资源里看到有黑色底图,在龙骨编辑器里面正常播放,放到cocos里面播放就带黑底 翻了帖子好像是要开启贴图预乘,但是看了龙骨ArmatureDisplay里面属性,并没有文档里面的premultipliedAlpha属性 龙骨里的贴图如下: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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延时加载资源后 音效第一次无法播放

@sun464346791 写道: 有什么好的优化方案,主要是背景音乐 无法播放 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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ccClass如何才能优雅的模块化?

@a116 写道: 我想在ccClass的某个属性中定义多个子属性, 而且不用ccClass嵌套, 该如何优雅的实现? ccClass是有成本的, 而且也没{}随意定制方便. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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一位花季少女花5年时间做出一个大作!

@1320905665 写道: 昨晚看到一个14岁妹子花5年做了一个大作,于是感兴趣下载了虚幻4.发觉真心好用, 之前对3d坐标系没有很直观的认识但是还是知道x, y, z对应长宽高啊 然后对比一下cocos的3d.发觉x,y,z坐标好像没对上? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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艺术字体用不了了吗?生成出来的字体显示不了

@Dentous 写道: 生成的文件打开只有一段代码{ "type": "cc.LabelAtlas"} 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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非小游戏分包什么时候出!!!

@ithresh 写道: 非小游戏分包什么时候出!!!@jare 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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creator2.2.0打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放

@505113236 写道: Creator 版本:2.2.0 目标平台: Android 详细报错信息,包含调用堆栈: 打开游戏,触发音效,切到后台,过滤"wake lock"的信息: 2020-01-05 11:34:44.271 1519-1598/? I/PowerManagerService: [PWL] PARTIAL_WAKE_LOCK 'AudioMix'...

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【求助】creator的进度条如何从中间向两边填充

@_Thomac 写道: 研究了半天也没整明白,求大神不吝赐教 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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2.2.2新建项目报错打不开

@zhenxin123 写道: 版本:2.2.2什么问题呀, 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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如何从Texture2d对象中获取ArrayBuffer

@AznableMiao 写道: 我已经找到了Uint8Array转Texture2d的方法,逆向操作应该也是有对应方法的。google了很久没找到答案,只好来论坛请教大佬们了。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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艺术字能用SpriteFrame么?

@zaqwsx20 写道: 创建艺术数字时只能指定 Texture,我想把艺术字图片和其他 Sprite 的图片通过 Texture Packer 打包成一张图要怎么做? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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多个预制怎么导出

@minwenjie_2010 写道: 麻烦问下 美术做的特效有几十个预制 这个怎么批量导出 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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