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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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编译 cocos2dx 项目处错:status multiple d efinition of 'frexpl' collect2.exe: error:...

@1041799508 写道: 项目是别人的项目。我用android-ndk-r10e cocos2d-x-3.13.1。在proj.android下用命令 build_native.py编译项目。然后提示如图所示的错误。 有没有知道是为什么的?不知道改怎么查找这样的问题?是c代码的问题吗?还是环境的问题?? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Clip 序列帧的问题

@mike1989a 写道: 版本1.33b1 不定时的通过clip加载的序列帧 duration 会不断减小...没发现有什么异常 后面 经常 序列帧 完全没按 设定的时间去播....请问 这个 有碰到过么 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Win10手机又卡图片又模糊怎么办?

@luyikk 写道: Win10手机又卡图片又模糊怎么办? 要怎么办啊? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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【bug反馈】DB龙骨在浏览器环境下切换场景会报错

@111644 写道: 场景B里面有两个DB的动画,是分别挂在两个node下,直接拖到场景中的。 第一次从场景A跳转到场景B是正常的 ,退回场景A , 第二次进入场景B ,动画就黑了 : 报错信息如下: 目前使用的是1.4.0beta6 mac版本 ,chrome浏览器会出错 , mac模拟器没问题。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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如何获取node缩放后的size

@kirito 写道: node中有什么属性或方法能获取node缩放后的size吗? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Websocket 在ios真机下测试出错

@weixin_zmqq.com 写道: 具体错误如下:In the destructor of WebSocket (0x15eeee9b0)[WebSocket::init] _host: 192.168.168.58, _port: 8002, _path: /WebSocket thread start, helper instance: 0x15efb59d0NOTICE:...

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运行SimpleAudio示例代码出错

@heyuanchao 写道: Creator版本v1.3.3,运行环境Google Chrome 当点击AudioSource的play按钮进行播放时,等待几秒钟点击pause按钮,切换到其他页面再返回当前页面,发现音乐自动播放了,当使用AudioEngine进行该操作则不会有此问题。另外,用小米Note Pro进行该操作也会有这个问题。 期望解决AudioSource暂停播放后又自动播放的问题...

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Android编译时报错

@751985536 写道: -compile: [javac] Compiling 27 source files to E:\gameswork\NewProject\sign\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes [javac]...

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有人在js项目中使用过oggspeex吗?有个问题想请教一下

@coco4 写道: 为什么从oc demo中把代码移植到项目 会产生野指针。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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几处内存泄漏的地方

@smst 写道: win32下的模拟器存在几处内存泄漏的地方,基本上都是类似SimulatorWin *SimulatorWin::_instance = nullptr; SimulatorWin *SimulatorWin::getInstance(){ if (!_instance) { _instance = new SimulatorWin(); } return...

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Width 和 height的动画能不能代码做

@68349816 写道: 我用到九宫格,所以不能用cc.scaleTo。width和height的动画,只有编辑器能做。代码做不了。 我还尝试了用编辑器做,在代码中取到clip,修改动画的curveData。来达到自定义的效果。但是有问题啊。没有cc.ScaleTo类似的,直接可以做width height动画的接口吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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刚进去那个缓冲动画能修改么 ?

@1024359215 写道: 在运行的时候,这个动画能修改么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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editbox的API接口中有onFocusInEditor 怎样使用的

@TORNEY 写道: editbox的API接口中有onFocusInEditor ( ) 怎样使用的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用RenderTexture截屏出现的问题

@moonwalker 写道: 使用的是RenderTexture目前的实现问题是 Scrollview被裁剪的区域也会被截屏下来,请问如何解决?该用哪个方法来渲染一下全局的对象。目前是这么实现的 var winSize = cc.director.getWinSize(); this.node.setContentSize(winSize); this.tex =...

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能不能通过c++读取 prefab 资源和获取上边的组件?想用c++做项目,不想用js。

@z1987zzzz 写道: 能不能通过c++读取prefab资源和获取上边的组件?想用c++做项目,不想用js。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Dragonbones Slot的display为啥没有定义 , 在egret中直接就可以获取到

@821719500 写道: 正在做一个项目用到了龙骨动画,需要获取插槽的display,但是在却显示display为未定义 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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新人求指点,关于scheduleOnce的

@tydxtsg 写道: 代码如下:问题 this.scheduleOnce(function(){ this.enemyPool.put(enemy); this.createEnemy(this.node); },10);这个代码执行的间隔时间越来越短,刚开始还是正常,但是后面时间就越来越短了 createEnemy: function (parentNode) { let enemy =...

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新人求指导 “用update不能实现自动循环播放”

@zimson 写道: cc.Class({extends: cc.Component, onLoad () {var self = this;cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed: function(keyCode, event){...

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cocos2d-x 3.14 版本发布了,请问大家都用什么UI编辑器,有什么好的推荐吗?

@zgc8911 写道: cocos2d-x 3.14 版本发布了,请问大家都用什么UI编辑器,有什么好的推荐吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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控件 pageView 滑动设置成纵向没有反应,是bug吗?

@joshua2046 写道: 控件 pageView 滑动设置默认是横向的hrizontal然而 当把这个设置改成纵向的 vertical 以后在预览里面,并没有向上滚动啊这是不是个bug啊? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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