Too many errors(92% scanned)警报
@skycreat 写道: 一共136行代码,第127行报错,全部都是类似代码上面的都没有报错 wuye:function(){ hero.zhiye="无业";(这一行报错) hero.liliang+=5; hero.naili+=5; hero.mingjie-=2; hero.zhili-=5; hero.xingyun-=3; this.touxiang.active=false;...
View ArticlePrefab 更换图片
@sun464346791 写道: prefab 更换图片 更换其中一个prefab的图片 发现所有的prefab的图片 都被更换了 帖子: 8 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于Creator1.3.1版本中Layout的问题
@capcap 写道: 我升级前用的1.2.0版本,在一个节点上加上Layout,type选VERTICAL,ResizeMode选CONTAINER。子节点为Label,Overflow选RESIZE_HEIGHT。在这样的情况下若Label文字变长而换行时父节点也会跟着变高。但是在1.3.1版本中,父节点的高度就不会跟着子节点改变了,是使用方式修改了吗? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于前后台交互时的安全问题,该如何避免?
@pnaxia 写道: 做了一个web小游戏,后台用的node+mysql,游戏里会有一些如加分减分的操作,交互的代码直接暴露在浏览器里,我该如何做可以避免不受到恶意的操作?有同学可以简单地跟我指个学习方向吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article内个我来转发一句话
@panli32811 写道: “Layabox每次推出引擎前,都会先用一款大型游戏产品来打磨引擎,说白了就是自己先填坑,如果自己不来填,那就有可能坑了开发者。” 这句话你们怎么看? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleAndroid studio用模拟器运行cpp-empty-test时崩溃,在真机上没问题
@JackieLuo 写道: 我用的target=android-22,把打出来的apk直接放到真机上运行没有问题,真机是6.0的系统。用arm的API 22的模拟器运行时,当运行到Cocos2dxHelper.java的init方法出现错误,原因是当Build.VERSION.SDK_INT >=...
View Article某些机型上卡顿严重
@252795275 写道: 我们项目打包H5之后在手机上跑,某些高端机IPHONE7,IPHONE6,卡顿严重,反而在某些较低端的机型上比较流畅,这是什么问题?求解 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article按钮可以高亮吗
@messagenote 写道: rt,看到creater可以改变按钮颜色,但是不知道如何设置高亮谁有高亮的解决方案?求助 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于EventManger和CustomEvent
@xurastlee 写道: 最近一直在处理iOS实机崩溃问题看到这篇http://discuss.cocos2d-x.org/t/dispatching-customevent-is-invalid-native-object/31250 想请问cc.eventManager的customEvent部分在creator上是不是不支持?或是有问题? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请教一个关于tiledmap的问题。
@elec2015 写道: 我把tiledmap的X向,设置为32像素一格,一共30格。按照范例集合的做法,点击键盘右会实现人物向右移动。但是会出现走格子的感觉,就是一格一格的走。 请问下,怎么能让人物的行走变得圆滑,在添加动画后能很自然的行走,不是一格一格的。 我尝试把newTile.x += 1; 改为 newTile.x += 0.1;...
View Article游戏怎么发布到web?
@dbliu 写道: 从 请问怎么连服务器? 继续讨论: 我将游戏build后发布到了本地的3000服务器(express),使用localhost:3000/game能正常访问。但改为用127.0.0.1:3000/game访问时显示的是html文本。 这是为什么?? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article2016年11月22日 直播录像 做个有b格的插件
@mationchen 写道: 往期录像集合链接:http://pan.baidu.com/s/1slQukzF 密码:kh6w cocosCreator直播 2016-11-22 做个有B格的插件链接:http://pan.baidu.com/s/1kV15IPD 密码:c316 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleButtom 组件看使用手册 还是不明白啊
@joshua2046 写道: Click Events 点击事件 下面 三个框 这 三个框分别 是拿来干嘛的,一般 是拖什么控件到上面去官方使用说明 没说这个啊,官方使用说明手册到这步就完了 菜鸟教程也没说 ,这三个框是干嘛的 萌新表示完全 窘逼啊 有那个大神 麻烦解释一下 Click Events 下面三个框是拿来干嘛的啊? 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View Article手机电池耗电太快了,比以前快多了,是自己写的应用造成的吗? 自己写的应用对手机有害吗?
@610051039 写道: 我用华为mate7,用了有一年了,以前手机电池都很耐用,一般能用两天, 最近我用android studio写了游戏,在我的手机上运行,偶尔游戏崩溃强制退出,我也在手机上面运行过creator写的游戏, 最近发现手机电池电量下的厉害,待机几个小时就会损耗百分之20的电量,...
View Article官网 制作滴一个游戏 到player 碰到 星星时,会卡住。星星不会消失
@joshua2046 写道: 官网 制作滴一个游戏 到player 碰到 星星时,会卡住。星星不会消失 不是我一个人是这样,很多人都这样。。。。求老司机 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何除去creator的loading页面 直接运行自己的游戏场景
@1054944405 写道: 如何除去creator的loading页面 直接运行自己的游戏场景 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticlecocosCreator 如何先执行基类onLoad方法再执行子类的onLoad方法
@tonywowo 写道: cocosCreator 如何先执行基类onLoad方法再执行子类的onLoad方法试了用this._super没用 //基类var MsgBase = require('./MsgBase');cc.Class({ extends: MsgBase, properties: { // maskPrefabs : { // default:null, //...
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