$ 0 0 @czlbaiyi 写道: 崩溃地方在LayerColor 的 onDraw的 glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);目前发现,在cocos studio里编辑的bgColorOpacity = 0情况下colorType = 1就会崩溃。现在手动改成colorType = 0还有另外的崩溃也是在此处并不知道如何解决 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题