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按照教程搭设的win7环境,在android手机上运行崩溃

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@stelephony 写道:

cocos初学者用官网上的教程试着搭了eclipse的环境,

09-10 12:33:29.570: D/AndroidRuntime(25694): Shutting down VM
09-10 12:33:29.570: E/AndroidRuntime(25694): FATAL EXCEPTION: main
09-10 12:33:29.570: E/AndroidRuntime(25694): Process: com.mygame.my, PID: 25694
09-10 12:33:29.570: E/AndroidRuntime(25694): java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.mygame.my-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.mygame.my-2/lib/arm64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libMyGame.so"

看log就是因为没有libMyGame.so造成的,官网上说是 “如果你已经安装你的项目到手机上,但是在启动时崩溃。你应该检查在libs/armeabi文件夹下确保生成libxxx.so文件。”

现在确实没有libxxx.so文件。

所用版本cocos2d-x-3.13 用执行cocos.py -new后安卓项目目录中并没有build_native.py文件

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