@1111894 写道:
学了这么久cocos,一致没意识到这点,都是在写逻辑,昨天晚上突然想到一个问题,cocos里面的时间和现实中的时间是否一致?我的猜测应该不是一样。我们都知道,在cocos里有一个大循环,而一次循环就称为一帧,而1秒执行多少帧是可以设置的,但是在不同的机器上,性能不同,执行一帧需要的实际时间肯定是不同的,那么如果cocos2dx中的时间是和真实时间等价的话,在不同的机器上,会出现很大的不同,所以我认为,cocos里面的时间是根据帧推算出来的,在每次循环开始计算当前是多少帧,再根据之前设置的1秒多少帧,来计算出当前的时间,不知道我的想法是否正确?
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