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3.4.1版本发布本地web包之后动态合图失效

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开发运行环境测试动态合图成功,用cocos inspector也查看过实际draw call都是在理想设计当中。
发布web版本后,动态合图失效。
尝试过了以下操作:
1、直接强制开启动态合图,且的确在游戏主类最前面。测试设置为false,本地开发环境也会关闭动态合图,所以加的位置是没错的。
macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE = false;
dynamicAtlasManager.enabled = true;
dynamicAtlasManager.maxFrameSize = 512;
2、去掉自动图集。
测试操作了上面两步,发布后动态合图还是失效。
同时测试同一UI下打的图集也并没有合批。(注:为了测试,当前没有添加Label防止打断合批,只有单纯的UI)

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