$ 0 0 @axplus 写道: 版本是:cocos2d-x 3.3rc2 具体位置在CCTextureAtlas.cpp:644 glDrawElements()的时候。我查了网上的资料,早在2.0的时代有这个问题,加了ccGLBindVAO(0)即可。 在3.0中已经看到修复了,但为什么3.3rc2还有这个崩溃呢? 求大神指点,跪谢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题