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cocos2dx 3.X 加载 maya 2016 导出的 fbx 文件贴图丢失

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@coco875222760 写道:

问题:
加载的模型没有贴图

详情:
我用maya2016制作了一个模型, 贴了图, 导出 fbx 格式文件,
( 漫反射通道已经贴图了, 勾选了 "嵌入媒体文件", 且只有单模型, 没骨骼 )
然后并用 fbx-conv.exe -a ball.fbx 转换成 c3b 和 c3t 文件,
加载到cocos2dx里面后问题出现.

加载代码:
if (sprite3d_ball == NULL) {
sprite3d_ball = Sprite3D::create("mata/ball.c3b");
sprite3d_ball->setPosition(500, 500);
sprite3d_ball->setPositionZ(-1);
sprite3d_ball->setScale(20.0f);
addChild(sprite3d_ball);
}

@lvlong

帖子: 4

参与者: 1

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