$ 0 0 @stevety 写道: 如题,scale = 1.0的时候是正常的,= 0.6的时候,会飞得很快,瞬间超出地图范围,请问怎么样可以解决这个问题?需要对applyImpulse的参数进行计算的话,应该怎么算呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题