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浏览器测试下,webgl 和 Canvas 的差别有哪些?

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@cnfighter 写道:

同样的功能,载入一个地图,在地图上点击,弹出UI, 我在模拟器上测试正常, 在浏览器的 webgl 模式下,显示操作也正常。 但是在 Canvas 下测试发现,初始显示还正常,只要移动了地图,鼠标点击的位置就不对了,消息的响应也乱了, 而且拖动地图,地图不更新,但随机在一个很小的sprite的区域里能看到地图在刷新,特别奇怪。 这是什么原因呢? 同样的逻辑资源,差别为啥这么大呢?

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