@huaweiren_1993 写道:
Creator 版本:2.2.2
目标平台: 微信小游戏
详细报错信息,包含调用堆栈:N/A
重现方式:DB导入cocos稳定重现
之前哪个版本是正常的 :N/A
手机型号 :ALL
手机浏览器 :N/A
编辑器操作系统 :N/A
编辑器之前是否有其它报错 :N/A
出现概率:100%
额外线索: <4M
当使用DragonBone制作骨骼动画并打包为xxx_ske.json, xxx_tex.json以及xxx_tex.png后,导入cocos。会发生_tex.png打包贴图元素两元素间自动描边现象。由于dragonbone组件并不像sprite组件一样可以修改Blend模式,因此无法修正问题。望解答。
经尝试,对DB导出的xxx_tex.png进行预乘处理,依然无法解决。
以下以DB示例材料举例:
望大牛解答,谢谢!!!
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