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Creator DB骨骼动画兼容性异常,素材边界出现异常灰色描边。

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@huaweiren_1993 写道:

  • Creator 版本:2.2.2

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:N/A

  • 重现方式:DB导入cocos稳定重现

  • 之前哪个版本是正常的 :N/A

  • 手机型号 :ALL

  • 手机浏览器 :N/A

  • 编辑器操作系统 :N/A

  • 编辑器之前是否有其它报错 :N/A

  • 出现概率:100%

  • 额外线索: <4M

当使用DragonBone制作骨骼动画并打包为xxx_ske.json, xxx_tex.json以及xxx_tex.png后,导入cocos。会发生_tex.png打包贴图元素两元素间自动描边现象。由于dragonbone组件并不像sprite组件一样可以修改Blend模式,因此无法修正问题。望解答。

经尝试,对DB导出的xxx_tex.png进行预乘处理,依然无法解决。

以下以DB示例材料举例:

望大牛解答,谢谢!!!

帖子: 1

参与者: 1

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