@528365864 写道:
- 感想
从接触Cocos引擎到现在,我一直使用的Lua脚本语言开发项目,只是现在,大多数同行都转战Cocos Creator或者U3D了,每次逛官方网站,都没有几个关于Cocos2d-x的帖子了,也不知道现在还有多少人坚持在用Lua开发。好在Cocos官方也一直没有放弃Lua,还能再战几年
- 前言
Cocos使用的日志输出,是一个命令行窗口,方便开发者查看日志输出,但其实不怎么好用。从我进入游戏行业开始,我就一直用的是当年带我入行的老大写的一个Windows Form程序接受日志输出,这个程序对我们都是公开的,自己也研究学习过。后来离开那个公司之后,就借鉴了这个日志输出程序,自己写了一个,后续也慢慢集成了一些自己写的工具。一直想把这个工具分享出来,只是或忙或忘,都没做成。
- 正文
目前,我自己使用的这个,我就不分享了,因为只注重实用,都没怎么在乎界面什么的,大家伙看看就好了,我这里就只分享核心代码,基本上任何一个程序员都会用VS创建一个Windows窗口程序吧,只需要在这个窗口程序里面合适的位置加上我的代码就行了,怎么显示,怎么布局这个日志输出程序,那就是各位自己的事情了。
(这是我自己写的,界面丑,各位下手轻点)
既然Cocos能把游戏程序输出到命令行窗口,那么我们也同样能做到,把日志输出到Winform窗口,下面是Winform接受日志输出的核心代码:
不小心点错了,按了空格就给我发出去了?咋删啊,还在编辑中
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